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Formes prédéfinies sous photoshop


Cours Photoshop / Peinture / Formes prédéfinies

Une forme prédéfinie est une forme dont l’ensemble des caractéristiques a été enregistrée et sauvegardée.
Pour sélectionner une telle forme, il suffit d’un cliquer sur un outil de peinture puis de sélectionner une forme.
Pour créer une forme prédéfinie, il faut tout d’abord personnaliser une forme puis cliquer sur le bouton « Créer une forme » dans le menu de la palette.

Pour créer une pointe de forme, sélectionnez une partie d’une image à prélever comme forme personnalisée puis rendez-vous dans le menu Edition > Définir une forme prédéfinie.

Vous pouvez configurer les options de forme de pointe en fonction :
-Du diamètre qui définit la taille de la forme
-De la taille d’exemple qui rétablit le diamètre d’origine de la forme
-De la symétrie X qui change l’orientation d’une pointe selon son axe x
-De la symétrie Y qui change l’orientation d’une pointe selon son axe y
-De son angle qui définit le rapport entre l’axe court et l’axe long de la forme
-De la dureté qui définit la taille du centre de la forme
-Du pas qui définit l’espacement des empreintes de la forme sur le tracé

Il est par ailleurs possible d’ajouter aux pointes de forme prédéfinies des éléments dynamiques : on parle de dynamique de forme.
Il est ainsi possible de définir des options faisant varier la couleur, l’opacité, la taille des empreintes de forme au cours d’un même tracé.
La diffusion de la forme détermine le nombre et la position de ses empreintes sur un tracé.
La forme texturée utilise quant à elle une texture à la place d’une simple couleur.
Pour les formes doubles, la texture du tracé « double » est appliquée au tracé principal, et les zones d’intersection des deux tracés entraînent le dessin.
La dynamique de la couleur permet de définir les variations chromatiques sur un tracé.
L’option « Autre dynamique » détermine les variations de peinture sur un tracé.
A noter que d’autres options de formes existent : bruit, bords humides, aérographe, lissage, protéger la texture.

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